← Tất cả luật chơi · Chơi caro

Luật chơi Cờ caro (Caro / Gomoku)

Help URL: /help/caro · Formats: 15-game-formats.md · Engine: 05-game-modules.md

1. Mục tiêu

Đặt 5 quân liên tiếp (mặc định) theo hàng ngang, dọc, hoặc chéo trước đối thủ.

  • Ký hiệu: X (thường màu đen) vs O (thường màu trắng).
  • Không ăn quân — chỉ đặt quân vào ô trống.

2. Bàn cờ

Kích thướcTên presetĐộ dài ván
11×11Nhanh2–5 phút
13×13Trung bình5–8 phút
15×15Chuẩn5–15 phút
19×19Lớn15–30 phút
  • Ô trống ban đầu.
  • Tọa độ: cột A–O (hoặc 1–15), hàng 1–15 (hiển thị trên bàn).

Host chọn kích thước khi tạo phòng.


3. Cách chơi (từng bước)

  1. Hai người lần lượt đặt một quân vào ô trống.
  2. Người đi trước thường là X (host chọn: ngẫu nhiên / chủ phòng / khách).
  3. Mỗi lượt: click ô → quân xuất hiện.
  4. Ai tạo được chuỗi đủ dài (mặc định 5) liên tiếp không bị ngắtthắng.
  5. Bàn đầy mà không ai thắng → hòa.

Hướng thắng (4 hướng)

Ngang:     X X X X X
Dọc:       X
           X
           X
           X
           X
Chéo \:    X
             X
               X
                 X
                   X
Chéo /:       X
             X
           X
         X
       X

4. Luật thắng chi tiết

4.1 Chuẩn (mặc định) — đúng 5

  • Cần đúng 5 quân liên tiếp cùng màu.
  • 6 quân trở lên liên tiếp không tính thắng (no overline).
  • Ví dụ: X X X X X X (6 liên tiếp) → chưa thắng ở chế độ chuẩn.

4.2 Tùy chọn: thắng 4 hoặc 6 (host chọn)

winLengthMô tả
4Thắng khi có 4 liên tiếp — ván rất nhanh
5Chuẩn Gomoku / caro Việt Nam
6Caro 6 — phổ biến một số vùng

4.3 Không được

  • Đặt lên ô đã có quân.
  • Đặt khi chưa đến lượt.
  • Đặt ngoài biên bàn.

5. Luật tùy chọn (theo phòng)

Tùy chọnMặc địnhMô tả
Hoàn nướcTắtMột bên xin hoàn → cả hai đồng ý mới xóa nước cuối
Chặn hai đầuTắt (v1.1)Luật caro truyền thống VN — cấm một số nước “chặn đôi”
Renjuv2Luật cấm nước cho đen (người đi trước)

Chi tiết preset: 15-game-formats.md.


6. Thời gian

Chế độMô tả
Không giới hạnMặc định casual — suy nghĩ bao lâu cũng được
Theo lượtMỗi lượt có giới hạn (30s / 60s / 120s) — hết giờ thua
Tổng thời gianv1.1 — pool chung hoặc riêng mỗi người

Đồng hồ hiển thị bên tên người đang đến lượt.


7. Thắng / thua / hòa

Kết quảĐiều kiện
ThắngĐủ N quân liên tiếp (N = winLength)
ThuaĐối thủ thắng, đầu hàng, hết giờ lượt
HòaBàn đầy, không ai đủ chuỗi thắng

Đầu hàng

Đầu hàng → đối thủ thắng ngay.

Hiển thị thắng

Đường 5 ô sáng nối chuỗi thắng trên bàn.


8. Chiến thuật cơ bản (gợi ý)

Khái niệmÝ nghĩa
Tấn côngTạo chuỗi 3–4 quân mở hai đầu
Phòng thủChặn chuỗi 4 của đối phương ngay
Đôi baHai chuỗi 3 giao nhau — đe dọa hai hướng
Trung tâmĐi gần giữa bàn 15×15 mở đầu linh hoạt

9. Chơi trên 5 Phút Giải Trí

Tạo phòng

  1. Cờ caro → chọn: kích thước bàn, số quân thắng, thời gian/lượt.
  2. Chia sẻ mã phòng hoặc chờ người vào lobby công khai.
  3. Sẵn sàng → X hoặc O đi trước theo cấu hình.

Giao diện

Thành phầnChức năng
Lưới ôClick đặt quân
HoverXem trước quân mờ
Chỉ báo lượt“Lượt của bạn” / tên đối thủ
Xin hoàn nướcNếu host bật — đối thủ chấp nhận/từ chối

Xếp hạng

  • Chế độ ranked: thường 15×15, thắng 5, có thể có giới hạn thời gian.
  • Xem 07-ranking.md.

10. So sánh: Caro VN vs Gomoku quốc tế

Caro VN (casual)Gomoku chuẩn (platform)
Bàn15×15 phổ biến15×15
Thắng5 liên tiếp5 liên tiếp
Chặn hai đầuCó thể bật (v1.1)Renju cho pro
Ký hiệuX / OĐen / Trắng

11. FAQ

Hỏi: 6 quân liên tiếp có thắng không? Không — chế độ chuẩn cần đúng 5; 6+ là overline.

Hỏi: Được đi vào giữa chuỗi đối phương không? Được nếu ô trống — nhưng thường nên chặn chuỗi 4.

Hỏi: Hòa có tính xếp hạng không? Ranked hòa hiếm (bàn đầy); nếu hòa → ELO cập nhật như cờ vua (0.5 điểm).

Hỏi: Hoàn nước mấy lần? Không giới hạn nếu bật — mỗi lần cần cả hai đồng ý.

Hỏi: Đi trước có lợi thế? Có — X thường mạnh hơn; ranked có thể random người đi trước.


Related

  • 20-game-rules.md
  • 15-game-formats.md